Переменные

Переменная – именованный элемент программы, который может менять свое значение. Перед употреблением переменная должна быть объявлена в разделе переменных var. При объявлении должен быть указан тип переменной, задающий размер памяти для нее. Переменные могут быть:

  • Глобальные. Объявляются в главной программе. Место под них выделяется компилятором в статической памяти на все время выполнения программы. Они доступны и во вложенных подпрограммах, если там нет локальных переменных с таким же именем.
  • Локальные. Действуют в пределах подпрограммы, где они объявлены. Место под них выделяется в стеке на время выполнения подпрограммы. Стек – память для отложенных значений. При завершении подпрограммы переменная освобождается, а при повторном обращении к подпрограмме создается заново.
  • Динамические. Создаются при исполнении программы в динамической памяти. Компилятор в статической памяти создает под них указатель для занесения адреса начала данных. Размер указателя 4 байта.

Переменные получают значения с помощью операторов присвоения.

var

VarName:Real;

begin

VarName:=<значение выражения>;

end.

Twitter SEO Community Ваау! News2.ru Chipp Korica SMI2 Google Bookmarks Digg I.ua Закладки Yandex Linkstore Myscoop Communizm Ru-marks Webmarks Ruspace Linkomatic Kli.kz Web-zakladka Zakladok.net Reddit delicious Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web БобрДобр.ru Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Copyright © 2009-2010 Программирование на паскале.